狗万游戏为了兑现当年的承诺

2020-08-02 10:10:00
dcadmin
原创
25

有人夸,有人骂,有人感慨,都9012年了游戏还做成这样……要知道在20多年前,《莎木》绝对在游戏界称得上是足以“开天辟地”的史诗巨作! 它是史上第一款成本上十亿的游戏,史上第一款3D开放世界游戏,史上第一款让中国文化被全球玩家向往的游戏,然而市场表现却不佳,差点成了压垮当时世界游戏三巨头之一的“世嘉”的最后一根稻草! 在做《莎木》前,他的人生堪称开挂,在街机游戏火遍全球的那个年代,铃木裕就是名副其实的“街机之神”....... 34年前(1985年)的史上第一款体感接机游戏《Hang-on》,27年前(1992年)史上第一款360度无死角旋转街机R-360,26年前(1993年)史上第一款3D格斗类游戏《VR战士》……都是他一手打造! 铃木裕在街机行业十几年内引领数次大变革,让他一跃成为世嘉的王牌制作人,并且让世嘉街机产业称霸世界,然而他的是星辰大海……  铃木裕梦想着开发一部超越现有规则的大作,一部让游戏界为之震惊的史诗巨作,这部游戏就是《莎木》! 为了这款游戏,铃木裕挥斥超过200亿日元(约13亿人民币),投入几百人规模的团队,请了专门的装修公司设计布局,请来八极拳宗师指导武术,开发时间也达到了数年之久,这一切都是游戏界从来没有过的。 游戏中有两百五十几个NPC,所有人都有独立的人设和故事,都有专属的配音和台词,甚至每个人都有自己的作息时间和生活规律(比如几点上班、几点喝酒、几点吃饭、去哪吃饭),他们真的是“会呼吸”的!狗万游戏  在这样一个会呼吸的世界里,玩家可以战斗、可以交朋友、可以开叉车、可以打电话、可以玩街机、可以买饮料、可以喂小狗......现实世界中能做的事儿,这里几乎都能做! 如今的开放世界3A大作,都是以“大”而做噱头,其实里面并没有多少可以玩的东西,纵然是近年开放世界做到巅峰《GTA5》,也没法做到每一个屋子都能进,而莎木却做到了,不仅每个屋子都能进,连每件柜子都能开!  在20多年前的游戏界,《莎木》首次开创了3D开放世界这个玩法,又将游戏的真实度和自由度提到了一个至今没有游戏超越的高度! 结果就是导致《莎木》系列巨大的投入收不回本,几百亿日元打了水漂,恰好当时世嘉游戏业务遭遇低谷,在任天堂索尼的联合绞杀下,接近奔溃! 《莎木》成了压垮当时世界游戏三巨头之一的世嘉的最后一根稻草,让世嘉退出第一方游戏市场,沦为第三方游戏公司! 千禧年之交,外国人对中国知之甚少,中国在2001年才加入WTO,“神秘”成为外国人对中国的主要印象,而《莎木》系列却花了浓墨重彩去描述中国桂林和香港!  为了守护心中的圣地,美国一位ID为“wdrpgwd”的玩家在玩了《莎木2》后,便踏上了一段朝圣的旅途! 前往中国桂林支教,创办希望小学,倾尽所有帮助桂林当地的贫困学生!用余生几十年去守护这里的一切......  为了逐梦,荷兰一位叫做“Esra Karabbe”的小伙也是《莎木》粉丝,他苦苦追寻着游戏中男主芭月凉的身影,不远万里来中国学武,走遍中国的名山大川,只为寻找世外高人,最终停在了桂林......  上述的事情不是个例,在外国有很多玩家因为玩了《莎木》而对中国充满了热爱,狗万游戏选择来到中国,来到桂林,来逐梦,来圣地巡礼! 在2015的E3展上,时隔14年铃木裕带着《莎木3》出现在了索尼的舞台之上,一时间无数老玩家热泪盈眶…… 花甲之年的铃木裕希望通过玩家众筹的形式,提前获取开发《莎木3》的资金,一时间老玩家云集响应,赢粮而景从,《莎木3》的众筹连破数个吉尼斯世界纪录! 作为曾经日本最不差钱的制作人,现实却让他犯了难,他请不起日本的美工,连中国的也请不起,最终为了妥协,请的是廉价的印度美工。 2019年11月19号,《莎木3》正式发售了!正如大多数人预计的那样,《莎木3》的游戏质量和游戏资金一样的无奈……  20年前的《莎木》在世界上呼风唤雨、开天辟地,20年后的《莎木》英雄迟暮,看整个世间早已是物是人非…… 江山代有才人出,当年的小老弟R星凭借着《GTA》和《荒野大镖客》系列早已经成为了开放世界游戏标杆,他们也承认自己的成功站在《莎木》之上!  面对迟来的《莎木3》,有的玩家在怒斥游戏设计落后,有的玩家在缅怀当年的旧作,而小弟我,抛开游戏不说,只想聊聊铃木裕……  为了讲完二十年前的故事,为了兑现当年的承诺,为了追逐那个注定失败的梦,这个60多岁的老人敢做敢为,小弟我真心为他的勇气点赞!

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